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KOSMOS Die drei??? und das Gespensterschloss, Klassiker Graphic Novel als Erster ein Wort zum

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Description

als Erster ein Wort zum Begriff der Mitspielerkarte zu sagen

Modell-Details: - Aufgetrennte linke Rumpfaußenwand gibt Einblick in den Innenraum - Detaillierte Oberflächenstrukturen - Detaillierter Torpedoraum - Mannschaftswohnräume - Detaillierte Kommandozentrale - Turm mit Innenstruktur - Detaillierte Diesel- und Elektromotoren - Batterie/Akku-Räume - Bewegliche Tiefen- und Seitenruder - Drehbare Zwillingsflaktürme - Detaillierter Turmaufbau mit Antennen

Mit dem Experimentierset „Fußball“-Flummis von KOSMOS kommt richtig Action ins Kinderzimmer

Sobald auf irgendeinem Bohnenfeld die letzten Bohnenkarten genau dieser Kombination entsprechen

KOSMOS Die drei??? und das Gespensterschloss, Klassiker Graphic Novel als Erster ein Wort zumEin ganz besonderer Leckerbissen fr alle Liebhaber der Klassiker ra: "Die drei ??? und das Gespensterschloss", einer der All Time Favourites der Kultreihe, entfaltet als Graphic Novel einen unwiderstehlichen Reiz. Ines Korth bersetzt die spannende Story um ein Schloss, in dem es spukt, und einen eigenartigen Stummfilmstar in atmosphrisch starke Bilder ganz im Retro Stil der 1960er Jahre. Ein Muss fr Fans! Achtung! Fr Kinder unter 3 Jahren nicht

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